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          技能圖鑒
          技能名稱
          技能介紹
          基礎類別 限定
          恐懼氣氛 "物理攻擊時有7%的幾率使對手心神陷入“混亂”:吟唱后,50%機會行動失敗,直接進入冷卻。 同時自身免疫“混亂”。" 被動技能 不死
          毒體 物理攻擊時有7%的一定幾率使目標中毒,緩緩的遭受傷害。自身不容易遭受中毒效果。此技能無法在合成中從副寵轉移到主寵。 被動技能 無法轉移
          虛弱 物理攻擊時有7%的幾率降低目標的攻擊能力。 被動技能 通用
          失神攻擊 物理攻擊時有7%的幾率使對手降低計策防御力。 被動技能 通用
          破甲攻擊 物理攻擊時有7%的幾率使對手降低物理防御力。 被動技能 通用
          猛擊 物理攻擊時有7%的幾率將對手打暈,大幅度增加對手的吟唱時間。 被動技能 通用
          斷筋 物理攻擊時有7%的幾率降低對手的閃躲幾率和冷卻速度。 被動技能 通用
          炎體 物理攻擊時有7%的幾率使目標燒傷,一段時間內持續的遭受傷害。
          自身免疫燒傷。此技能無法在合成中從副寵轉移到主寵。
          被動技能 無法轉移
          冰體 物理攻擊時有7%的幾率使目標凍結,喪失行動能力一段時間。
          自身免疫凍結。此技能無法在合成中從副寵轉移到主寵。
          被動技能 無法轉移
          狙眼 遠程攻擊時有7%的幾率使得目標命中率大幅度下降。 被動技能 遠程
          狙足 遠程攻擊時有7%的幾率使得目標不能逃跑、更換位置和護衛。 被動技能 遠程
          連擊 普通攻擊時30%的幾率發動連續攻擊,擁有此技能物理攻擊傷害會減少15%。 被動技能 通用
          反擊 受到物理近戰攻擊時20%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的75%。 被動技能 近戰
          吸血 對目標進行物理近戰攻擊時,可吸取造成傷害的15%生命。 被動技能 近戰
          忠心 怪物會更加聽話,不容易違反指令。 被動技能 通用
          冥想 在戰斗中每過一定時間自動恢復精力值,隨等級升高恢復的值也會增加。 被動技能 通用
          涅槃 死亡后有30%的幾率立刻重生,并恢復20%生命。 被動技能 圣靈
          失眠 降低受到睡眠的概率,攻擊睡眠的目標不會打醒對方。 被動技能 通用
          光合作用 在戰斗中每過一定時間自動恢復生命值,隨等級升高恢復的值也會增加。 被動技能 植物
          激勵 攻擊時有7%的幾率使自身攻擊力提升。 被動技能 通用
          急馳 快速的奔跑,降低冷卻時間10%。 被動技能 騎兵
          不死體 死亡后倒地40秒后自動復活,恢復20%的生命。免疫吸血、流血、裂傷。無法受到計策的直接恢復效果。 被動技能 不死
          飛行 懸浮在空中,行動速度增加12%,命中增加12%。 被動技能 飛行
          干擾射擊 攻擊能造成很大的吟唱干擾。 被動技能 遠程
          蠻力 增加物理傷害10%。 被動技能 通用
          兇狠 增加物理攻擊暴擊率8%。 被動技能 通用
          雷霆 增加計策傷害10%。 被動技能 通用
          怒火 增加計策攻擊暴擊率8%。 被動技能 通用
          靈敏 增加物理閃躲幾率8%。 被動技能 通用
          感知 增加計策閃躲幾率8%。 被動技能 通用
          致命 增加暴擊威力20%。 被動技能 通用
          精準 增加命中率8%。 被動技能 通用
          鐵壁 受到物理攻擊時,有8%的幾率完全抵抗。 被動技能 通用
          剛強 降低受到的物理傷害10%。 被動技能 通用
          靈識 降低受到的計策傷害10%。 被動技能 通用
          幸運 降低遭受暴擊的幾率20%。 被動技能 通用
          機械體 受到的計策傷害增加30%。受到的物理傷害減少15%。
          免疫吸血、流血、裂傷。免疫所有精神類妨害狀態。
          被動技能 機械
          復眼 對所有技能的閃躲幾率提升8%。 被動技能 昆蟲
          學富五車 智力+10。 被動技能 通用
          堅不可摧 耐力+10。 被動技能 通用
          得心應手 技巧+10。 被動技能 通用
          九牛二虎 武力+10。 被動技能 通用
          動如脫兔 敏捷+10。 被動技能 通用
          眼觀六路 遭受反擊概率下降15%。 被動技能 通用
          勇敢 當遭受到導致死亡的攻擊時,有10%的幾率保持1點生命。 被動技能 通用
          打斷 吟唱打斷幾率上升10%。 被動技能 通用
          專注 降低吟唱被打斷的幾率30%。 被動技能 通用
          圣獸 生命上限增加10%。
          免疫所有精神、肉體以及元素的妨害效果。
          被動技能 圣靈
          水性 遭受水系計策傷害減少50%,遭受土系計策傷害增加50%。 被動技能 水族
          戲水 遭受火系計策傷害降低25%。 被動技能 水族
          原始獸性 武力增加10%。
          智力降低10%,技巧降低10%。
          被動技能 野獸
          元素體 受到的計策傷害減少15%。
          受到的物理傷害增加30%。
          免疫肉體妨害。
          被動技能 元素
          增殖 受到恢復的效果增強20%。 被動技能 植物
          冰箭 對單體造成水屬性攻擊。造成1.25倍的基礎水屬性傷害。
          20%幾率使目標“凍結”:一段時間內喪失行動能力。
          計策 通用
          火攻 召喚火焰攻擊對手,造成1.3倍的基礎火屬性傷害,有20%的概率造成燒傷,在一段時間內持續造成傷害。反復使用效果可以增強。 計策 通用
          雷擊 召喚一道閃電攻擊目標。造成1.3倍的基礎金屬性傷害。
          30%幾率使目標“頭暈”:吟唱速度大幅度降低。
          計策 通用
          水淹三軍 召喚激流,對1排目標造成水屬性傷害。造成0.8倍基礎水屬性傷害,20%的幾率使目標“遲緩”:增加行動時間并且減少閃躲能力。反復使用可以增強效果 計策 通用
          巨石隕落 召喚巨石,對范圍內目標造成0.6倍基礎土屬性傷害,增加20%的幾率打斷吟唱。 計策 通用
          五雷轟頂 范圍內隨機落下2~4道雷。每道雷造成0.9倍的基礎金屬性傷害。15%幾率使目標“頭暈”:大幅度增加吟唱時間。 計策 通用
          狼奔豕突 主動使用,瘋狂的沖入敵陣,對一列目標造成1.1倍的基礎物理傷害,30%幾率造成流血效果:一段時間內持續造成傷害。 物理近戰技能 野獸、騎兵、近戰
          劇毒射擊 命中率減少-30%。
          命中后造成1倍的基礎物理傷害,并附加無視防御的木屬性傷害,該傷害隨自身等級提升而增加。30%幾率造成“中毒”:在一段時間內造成持續傷害。反復使用效果可以增強。
          物理遠程技能 遠程
          致盲射擊 主動使用,對單體造成1.1倍的基礎物理傷害,20%幾率使得目標命中率大幅下降。 物理遠程技能 遠程
          辱罵 降低目標的士氣,減弱其攻擊能力。重復使用效果會增強,最多可以增強至5級。 戰技 人類
          落石 召喚石塊攻擊對手,造成1.3倍的基礎土屬性傷害,
          增加25%幾率打斷對手的吟唱。
          計策 通用
          風襲 召喚狂風攻擊對手,造成0.8倍的基礎木屬性傷害,暴擊概率增加30%。 計策 通用
          烈火焚身 召喚3團火焰,對范圍內目標造成1.1倍基礎火屬性傷害,有10%的幾率造成燒傷。對已經燒傷的目標造成1.3倍基礎火屬性傷害。 計策 通用
          風卷殘云 召喚狂風,對范圍內目標造成0.4倍基礎木屬性傷害,增加20%的暴擊幾率。 計策 通用
          飛躍攻擊 主動使用,可攻擊后排。
          造成1.1倍的基礎物理傷害,命中率增加10%。
          物理遠程技能 飛行、近戰
          自爆 當生命40%以下時可以使用,只能選擇前排的目標。消耗全部生命,對目標及其周圍的敵人造成剩余生命值1倍的火屬性傷害。自己退出戰場。 戰技 機械
          精華吸取 主動使用,吸收目標的生命和精力。造成0.5倍基礎物理傷害,自身獲得該次傷害的精力值和生命值。 物理近戰技能 昆蟲、近戰
          驅魔打 主動使用,對擁有“不死體”的目標造成1.2倍基礎物理傷害。如果此擊導致其死亡,則直接擊飛 物理近戰技能 近戰
          狂暴打擊 主動使用,消耗30%的生命力,造成2倍基礎物理傷害。
          此技能無法在合成中從副寵轉移到主寵。
          物理近戰技能 無法轉移
          崩擊 僅對防御狀態的對象有效。如果對手處于防御狀態,直接將其防御崩壞,造成1.8倍的基礎物理傷害。并使之一段時間內不能防御。 物理近戰技能 近戰
          投槍 主動使用,可攻擊后排,暴擊幾率提升。
          造成1.2倍的基礎物理傷害,暴擊幾率增加20%。
          此技能無法在合成中從副寵轉移到主寵。
          物理遠程技能 無法轉移
          身體沖撞 主動使用,造成1.2倍的基礎物理傷害,有30%的幾率將目標擊退至后排。 物理近戰技能 近戰、騎兵
          破陣突進 主動使用,對敵陣進行突進攻擊,對一列目標造成1.2倍的基礎物理傷害,并打亂敵方的陣型。 物理近戰技能 近戰、騎兵
          奇跡打擊 主動使用,造成普通的物理攻擊傷害,有30%幾率恢復生命值。 物理近戰技能 近戰
          噬魂打擊 主動使用,造成普通的物理攻擊傷害,有30%幾率使目標降低精力值。
          此技能無法在合成中從副寵轉移到主寵。
          物理近戰技能 無法轉移
          噬魂射擊 主動使用,有20%的幾率使目標降低10%的精力。
          此技能無法在合成中從副寵轉移到主寵。
          物理近戰技能 無法轉移
          驅魔射擊 主動使用,對擁有“不死體”的目標造成1.2倍基礎物理傷害。如果此擊導致其死亡,則直接擊飛 物理遠程技能 遠程
          崩壞射擊 僅對防御狀態的對象有效。如果對手處于防御狀態,直接將其防御崩壞,造成1.8倍的基礎物理傷害。并使之一段時間內不能防御。 物理遠程技能 遠程
          驅散射擊 主動使用,命中時20%幾率去除目標身上的一個精神或肉體的增益效果。 物理遠程技能 遠程
          士氣激勵 提升目標的士氣,增加攻擊能力。重復使用效果會增強,最多可以增強至5級。 戰技 人類
          黃巾暴群 僅能對自身使用。消耗20%的生命力,大幅度提升士氣,增加攻擊能力。
          此技能無法在合成中從副寵轉移到主寵。
          戰技 無法轉移
          精神統一 為自身恢復少量的生命值,有30%去除一個精神或肉體的妨害效果 戰技 通用
          護衛 一定期間內,替一個對象抵擋傷害。 戰技 通用
           
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