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      《桃園2.0》寵物PK的加點心得 資深玩家分享

        自從推出競技場以來,我一直在研究競技場的打法,一直在想,到底怎么樣才能盡善盡美地將寵物的能力發揮出來呢?

        經過長時間研究:

        極地狼,物免加點,獸性狼突,很高的物攻加上速度,開場極好的先手能力,略有不足的地方是血量,續航能力不夠,看陣容的情況下,我在競技場中,喜歡指揮隊友法寵集火,2-3輪基本能殺。這也是它最大的缺陷。

        獸性狼突豬。武耐加點,配合疾馳,輸出不會太慢,個人感覺比極地狼更加適合競技場。高堅韌,在沒有失眠技能的情況下也不容易被道士睡到。

        鹿,太少見了。我認識它和它不熟。等呆呆的鹿做出來了就知道,雖然我不玩了,看不到了。

        遠程寵,代表有音姬,水妖,車子,巡邏弓手我最看好的狐貍最后說。技能首推連擊,不推薦繚亂,魔獸另當別論。繚亂輸出的不確定性對戰局影響很 大,雖然無法防御,但是命中的缺陷太大,多次打在禁衛身上的話只會白白送怒氣。而連擊可以在戰局中選擇性的點殺,配合隊中禁衛擊退等諸多狙足類技能完成點 殺,看隊伍配置以及配合。

        音姬,敏技加點,還是飛行寵,速度無與倫比(還有蝙蝠也是這樣)。高速,不俗的暴擊,有著不俗的后排點殺能力。高閃避有著很強的生存能力,但是也僅限于對于物理類,在法寵面前還是略顯脆皮。

        水妖,技武加點,超高的物爆,點殺很刺激,速度和生存能力是弱勢。

        車子和巡邏弓手不想多做贅述,競技場效果只能說一般,資質條的缺陷太大,副屬性的不出眾。

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